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第二章 发展方向(2/4)

是没有什么攻击力的。可是有了灼烧这个被动之后,他的攻击力立马就有了。虽然爆发攻击没有,但是真要和别人打起来的话,李青感觉自己是一点都不心虚,5秒的持续灼烧.碰一下就是少500血,要是被控制了伤害翻倍,而要是能够连续的攻击的话,把这个灼烧buff叠加到10层。那伤害就很可观了。

看到了这个炽天使装备竟然这样的牛叉,李青几乎是想都没有想,第一时间就跑到了英雄神殿里接了一个英雄进阶任务。

英雄进阶任务,是《谁与争锋》这个游戏里的一个大众型的任务,玩家只要过了60级,便可以承接,承接英雄任务的好处在于可以拥有更加优秀的英雄技能,还能够获得大招,坏处在于进阶成为了英雄之后,将会失去大部分的技能。

乍一看起来的话,进阶英雄反而是亏本的。但实际上,这只不过是给玩家提供一种简单的游戏模式而已,原因很简单,不管你多高级,学了多少的技能,到最后你和别人打的时候,你能够放出来的也就是那么几个技能,技能的配合链接,需要相当高的技术,而相对于英雄技能来说,这些普通的职业技能和种族技能,cd更长,效果更差。

如果没有这套装,李青是不敢进阶为英雄的,因为进阶英雄是需要资本的,你要是没有想法套路,就直接的选几个技能进阶,到最后没有相对应的套装配合,你会非常悲剧的发现,自己会混得相当的凄凉,说不定还得删号重玩。

但若是有了套装做基础,进阶就变得非常顺理成章了。

英雄,可以拥有一个职业天赋技能,三个职业常规技能和一个职业大招。一个种族角色天赋技能,三个种族常规技能和一个种族大招。

其中职业天赋技能和种族角色天赋技能,是没有办法更改的,也就是说,玩家真正可以选择的职业技能,其实只有3个,种族技能也只能是有三个。

作为一个盾战士,盾击是必不可少的,因为这是招牌技能,李青顺利的完成了任务之后,首选的第一个职业技能就是盾击。

作为一个盾战士,是需要为队友承受伤害的,所以嘲讽必须学。所以第二个职业技能,李青选择的是群嘲。

盾战士的突进能力很差,而往往的,在团战的时候,盾战士需要突进到敌方的阵型里面去,李青相当清楚自己的移动速度,所以,第三个职业技能,李青选择的是黎明之刃。

黎明之刃是一个非常给力的突进技能,也是盾战士唯一的突进技能,这个技能可以放出一道具有穿透性攻击的光束,指到最后一个玩家的时候,就会直接的把这个玩家暂时束缚,并且会把盾战士给带过去。如果指的是小兵,这个技能没有啥用处,只能是穿透性伤害,如果是boss或者玩家,就会起作用,突进能力非常给力。

大招方面,玩家也是可以自己选择的,盾战士的大招李青选择的是盾阵。

这是一个非常给力的大招,用了之后角色的身边会有一堆的小盾牌飞舞,暂时性的可以大量的增加固定护甲和魔抗并且,并且还能够吸收伤害。

作为一个盾战士。经常需要突进到敌方阵型里,如果不能让自己活得更久一点,那是有去无回的,李青可不想自己一突进过去,就没有然后了。

种族角色技能方面,李青选择的第一个技能是大地粉碎。第二个学习的是野蛮冲撞。大地粉碎可以将周围的人击飞起来,将他们晕眩控制
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