第六百五十章:开启战端(3/3)
攻城拔寨,一路的进攻若要说势如破竹可能有些夸张,但事实也想去不远。
一天一夜过去,十二座部落已经完成摧毁十座的进程。
再三个小时后,生命之树终于在城中央的珊瑚礁堡生根发芽,也正式宣布了这片岛屿的所有权。
该摧毁的部落全部摧毁,只保留必要的怪物刷新点就足够了。我们必须留下一片适合精灵移民的生活点,与精灵族建立外交之后,就会有官员来领地考察并且做出评价,如果环境适合精灵族居民生活,就会有不同程度的精灵原居民依据岛上,作息、劳动、捕鱼!
对于精灵族来讲,海岛对它们的诱惑力是极大的。
因为精灵不吃鱼就像是兽族不吃肉一样,可以活下去,但这居民和雇佣兵的满意度自然不会很高,渔业的发达,就可以让满意度获得很大的提升。
广场、神殿、神像、猎手大厅、德鲁伊祭堂都是很重要的场所,市场、酒吧等消费场所更是事关城市的赋税状况,也不可能不建,但对于暮光之城而言,这一切都将不是问题,移民们只要住进来,新的一系列设施都会很快再造或者对原本的建筑重新修葺一番,就可以开始正常生活了。
由于目前海岛所处的地域,已经是中立世界,这里的怪物是不断成长的。
对于绝大多数玩家而言,提高到一定等级之后,就会离开神域大陆世界,前往中立大陆或者其他隐藏大陆发展。
做为领主的风险太大,做镇长也不容易,但只要能壮大起来的领主都会有自己的一套策略。
整个游戏已经拥有近十亿注册玩家,平均每小时在线都是两亿左右,最高时能够达到五亿,这对于神域大陆而言,已经严重饱和了。
而未来的世界中心,可能依然会在神域大陆,但竞争场地已经延伸到了未开发的中立区域,或者死灵大陆、魔魂大陆这些待发掘的神秘大陆。
另一个方面,一旦领主们的圈地运动过剩,那么闲散玩家练级的区域肯定就会受到影响。
谁乐意把领地给其他玩家来打呢?
自己的雇佣兵可以打得不亦乐乎,收入还是自己的。
解决之道就是系统现在这个办法,领主可以将一部分领地划出来,设定留给玩家生活。但在领地的收入,都会被领主抽取一定比率的税率。
死灵大陆被我意外发现,魔魂大陆是系统公布的第一块大陆。
我估计,整个《神域》中肯定还有其他中立大陆是属于创世女神在托管。
rg模式与战略并存,大规模作战甚至大海战、城战、国战、阵营大战,还有rg模式下的升级与探险,玩家们作为历史大幕的推动者、旁观者,抑或参与者。
相比之下,若攻略了整个翡翠岛区域,就这样的一片连环岛屿地图就至少可以给至少八十万的玩家或nc原居民提供练级、生活的地点。
先不说这些,成功抢占珊瑚鹿岛之后,战斗日已经进行到了一天,先前挂掉的玩家们再次回归,队伍实力更是大增。
众人轮流下线休息,次日战斗继续,战舰调了个头,便再度扎进比邻的蜥蜴人部落占领的岛屿海岸线内。
就如同列强发现印第安大陆,我们现在干的事情,其实也差不多。
只不过对手是一群凶残的魔兽而已。
三日后,蜥蜴人岛屿成功拿下,与此同时,战斗日结束。
领地进入发展期间,只待下一次战斗日开启,便再度掀起更猛烈的攻击炮火。
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