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序言

本又名《网游之我是》和《荆棘练魂路》

书中有一半是都市内容,一半是游戏内容。

游戏部分始于第二十八章。

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一不小心就穿越了。能穿越回来,还能再穿越回去。

穿越能做很多事,能得到很多东西。

穿越能泡妞,能争霸,能练武,能修真。

天下美事,鸟生鱼汤,笑傲江湖,飞天遁地,穿越尽得。

什么?

要是穿越是挂了咋办?

没事,大不了再穿越一次。

要是没穿越之前就挂了呢?

没事,反向再穿回来就行。

要是两边都挂了呢?

且看本书的终极大招、终极理论。看看如何才能实现自由自在的穿越。

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本是慢热型的

书中会涉及到许多种形形色色的理论。

作者的处理方式是这些理论要么不写,要么杜撰,要么现抄。

总之一句话:理论要么不写,要写就一定是言之有物,逻辑通达。

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自从’系统‘思潮流行开来,人人都知道有个‘系统’这样的好东西,人人都想得到个‘系统’。

可是‘系统’从来都是云遮雾绕,从未有过显露行迹。

于是渴望‘系统’的人们把操作电脑的界面叫成了‘操作系统’。

把组织当中一系列功能互相联结紧密的事物组合在一起,形成了某某系统。比如:行政系统,财务系统。

然而人们永远都不会知道,人们自身本来就是‘系统’。‘系统’这个东西从一出生就常伴左右,从未曾远离。

身怀‘系统’而不自知,身怀‘系统’而不懂如何用。

若有人言人人身怀‘系统’,皆大笑之,以为妄语。不曾光顾深思。

若有看官不笑不语,且听本书缓缓道来。
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