第81章 稿子出来了(2/3)
是一个难度的事情,裴谦又不傻!>
所以,亏钱才是正道!>
这次裴谦就想给自己定个小目标,100万的系统资金,亏掉70万,应该不难吧?>
三重保险呢!>
正想着,外面传来了敲门声。>
“请进。”>
吕明亮推门而入,手上拿着一份打印好的设计稿。>
“裴总,《游戏制作人》的概念稿已经做好了,您过目。”>
裴谦一愣:“这么快?你是不是加班过9点了?”>
吕明亮赶忙摆手:“没有没有,只是最近感觉自己文思泉涌、效率很高,绝对没有超过您定的加班时间!”>
裴谦对员工超额加班可以说是严防死守了。>
接过纸质版的概念稿,裴谦认真查看,不时地向吕明亮提问:“这个地方,你是怎么考虑的?”>
反正有不懂的地方,就随时问。>
而吕明亮则是战战兢兢地解答,把自己的思路原原本本地讲出来,丝毫不打折扣。>
裴总不懂吗?>
裴总怎么可能不懂!>
吕明亮心中清楚,这是裴总的考验!>
他不由得回想起之前黄思博在的时候。>
还记得《海上堡垒》的第一版设计稿,黄思博直接发给裴总,裴总快速浏览了一下就敲定了。>
而现在,裴总几乎是事无巨细,一段一段地问。>
这说明了什么?>
说明黄哥的稿子很完美,裴总很放心!>
而我的稿子就差远了,裴总担心我把控不住,所以帮我详细地看稿子,还不断提出问题!>
想到这里,吕明亮突然有些惭愧。>
都怪我太没用了,还让裴总手把手地教我!>
哎,看起来以后必须更努力了!>
……>
把稿子从头看到尾,也提出了许多问题之后,裴谦心中稍安。>
一方面,他看这种设计稿的文档格式,是真的脑仁疼,必须让吕明亮给他讲解才能看懂。>
另一方面,他也必须保证,这设计稿要完美复现自己的想法,绝对不能跑偏!>
《海上堡垒》就是一个血淋淋的教训,正是因为看不懂设计稿,漏掉了许多细节,所以才让游戏和自己的想法发生了偏差。>
这次绝对不会了!>
按照之前的想法,《游戏制作人》的详细设定,已经全都出来了。>
游戏发生的场景,就是游戏公司内部。>
有一台一台工作用的电脑、游戏宣传海报、手办、绿植等各种装饰物,也有许多游戏从业人员作为游戏中的背景板。>
而玩家则是以第一人称视角,从代表着游戏立项的起点出发,走到代表着游戏上线的终点。>
每一个关键节点,都是一间屋子。>
比如,玩家要选择制作什么类型的游戏。>
在这个房间中,会有许多扇门,每一扇门上面都标注着一种游戏类型,以及该类型游戏的海报。>
玩家想选哪一种游戏,就从哪扇门进入,这代表玩家选定了相应的游戏类型。>
穿过走廊,来到下一个房间。>
这个房间中依旧有许多扇门,每一扇门都代表着游戏细节的区别。>
比如同样是卡牌手游:>
可以分为“重氪”、“轻氪”等不同的收费模式;>
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