第673章 何老师是指路冥灯(求月票!)(2/3)
周期,能多花点钱。>
只不过这游戏具体要怎么做,还完全没有头绪。>
裴谦不想自己决定,更不想让胡显斌他们自由发挥,不管是哪一种似乎都不会有什么好结果。>
所以,还是求助于何老师吧!>
想到这里,裴谦给何安拨了个视频通话请求。>
没过多久,视频通话接通。>
何安已经离开京州、回到了自己的住处。从视频上的情况来看,似乎正在一边喝茶一边看书,相当的悠闲。>
“裴总?有什么事情吗?”何安慢悠悠地喝了一口茶水。>
裴谦非常谦恭地说道:“何老师,想请教一下新游戏的事情。”>
“噗!”>
何安差点被呛到。>
不知为何,裴总态度越是谦恭,就越让人觉得他是在装逼。>
还好何安已经习惯了,咳了两声之后说道:“我不是都已经说得很清楚了吗?还有什么好问的。”>
“游戏,游戏本体花两个亿,再花三个亿,一共五个亿,绝对有挑战性。”>
何安又把之前说过的事情给重复了一遍。>
裴谦点点头:“我知道,何老师。但是只有这样的话,我怕还是有点不够。”>
“要不在考虑一下细节?”>
“比如,做什么题材呢?选择什么样的故事背景?”>
“游戏的操作难度是应该硬核一些,还是简单一些呢?”>
视频那头的何安愣了:“这个也让我选?这挑战性已经够高了,还要再往上加?”>
裴谦赶忙点头:“是的,还往上加!”>
何安沉默了。>
这么自信的吗?>
都做游戏了,竟然还嫌难度不够,还要往上加?>
可以,希望你别后悔。>
何安考虑了一下,说道:“题材方面,其实可选项不算很多,无非就是科幻、西幻、华夏风。”>
“科幻题材那就是《星海》,西幻题材那就是《幻想之战》,华夏风……暂时还没人做过。”>
裴谦心中一喜:“那我做华夏风的?”>
何安呵呵一笑:“你不是要挑战性么?华夏风挑战性是最差的!”>
裴谦愣了:“嗯?”>
何安喝了口茶,继续说道:“国内厂商几乎没有任何能拿得出手的游戏,你要是做一款三国或者古代神话题材的游戏,再花费大量资金精雕细琢,就算品质一般也要被国内玩家吹上天了,毕竟这是独一份!”>
“到时候国外玩家再因为对华夏文化感兴趣而购买,成功几率还是很大的。”>
“想要挑战性的话,就选西幻或者科幻,直接跟《幻想之战》和《星海》碰一碰,怎么样?”>
裴谦恍然大悟。>
果然,家有一老,如有一宝。>
如果没问何老师自己傻呵呵地就去做了,做个华夏风的游戏,说不定又得赚了!>
仔细想想,何安说的很有道理。>
错位竞争,反而成功的几率会大幅增加。>
相反,游戏早就已经有《星海》和《幻想之战》珠玉在前,自己再跟风做一个差不多的,这不就变成纯硬碰硬了吗?>
很好!>
何老师果然是老谋深算,感觉稳了!>
裴谦喜上眉梢,继续说道:“好,那就这么办!何老师您继续说,游戏难度方面呢?”>
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