第596章 失败经验的必杀技(五更求月票!)(2/3)
“裴总运营鬼才。”>
“确实,裴总操刀,ioi赢不了的。”>
“等等,ioi不也是腾达在运营吗?觞洋游戏似乎是腾达的全资子公司吧?”>
“哎,亲疏有别懂不懂?养蛊战术懂不懂?现在你还看不出来裴总站在哪边?”>
“确实,裴总肯定更偏向,这是亲儿子。”>
看到这些评论,裴谦感到心很累。>
我站在哪边?>
我特么当然是站在ioi这边了!那还用说吗!>
然而这话别说玩家们了,就连觞洋游戏的众人都不一定会信。>
裴谦很无奈,看来这个事,算是失败了。>
不过往好处想的话……>
是不是ioi国服以后就可以躺平了亏损了?>
虽然林晚是不太可能离开腾达去继承家业了,但这一通折腾,在国内市场和ioi胜负已分,继续往ioi身上烧钱,是不是就可以愉快地打水漂了?>
裴谦觉得,人就得随机应变。>
既然ioi实在是扶不起来,那就转变思路,让它变成自己亏钱的工具,似乎也不错!>
……>
裴谦一边思考着之后的对策,一边来到咖啡馆,听邱鸿讲述失败经验。>
到目前为止,邱鸿已经分享了好几条失败经验。>
项目管理混乱。>
老板或者其他外力干预。>
发掘不到人才。>
常识偏差,沟通不畅。>
研发组内部的声音不统一。>
不得不说,这些失败经验,全都是邱鸿的肺腑之言。>
按照他的说法,沾上任何一条,项目开发都会遇到困难,沾上两条,研发工作会陷入泥潭,沾上三条,那就是人间炼狱。>
但是裴谦发现,这些致命问题在腾达内部,竟然已经被神奇地解决掉了!>
这特么就很离谱。>
就好像赛跑,人家都是从起跑线开始跑,裴谦发现自己好像一上来就已经站在了终点线上。>
可关键是,他特么是要往回跑啊!>
总之,非常僵硬。>
所有的失败经验中,裴谦觉得只有“研发组内部的声音不统一”这一点,可以尝试着利用一下,但是具体要怎么利用,还完全没有头绪。>
只能希望今天邱鸿再给自己分享一个更加有用的失败经验了。>
邱鸿喝了口咖啡,观察“马洋”的表情:“马总,看你的表情,似乎喜忧参半。”>
裴谦点点头:“嗯。”>
这话确实没说错,只不过“喜”和“忧”的事情是完全反过来的。>
邱鸿笑了笑:“人生不如意十有八九,马总不必太放在心上。”>
“今天我要讲的失败经验是,迭代。”>
裴谦瞬间精神了一点。>
这似乎是个可以直接拿来用的失败经验!>
所谓迭代,其实就是更新版本。>
像很多游戏从1.0更新到1.1,再更新到2.0,这都算是迭代。>
邱鸿继续说道:“马总你可能会有疑惑,迭代不是所有项目成功的必要因素么?怎么会导致失败呢?”>
“关键要看,迭代到底有没有一个准确的目标。”>
“所有失败的迭代都有一个共同点,那就是没有人知道这款游戏、或者这款产品的终极形态是什么,总是信马由
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