第463章 本该是个好日子(2/4)
有指导过你们做的手游。”>
胡显斌点点头:“对,没错。”>
“做手游、端游互通,是李姐要求的。”>
“但是李姐说,她之所以提出这种‘错位竞争’的办法,是跟您学的。您在之前进行营销推广的一系列经典操作,给了李姐启发、改变了她的思维方式,这才能想到用这种方式来推广端游!”>
裴谦:“……”>
这就是,来自大洋彼岸的背刺吗?>
李雅达还在旅游,竟然也能提前留下一根刺……>
感到蛋疼之余,裴谦也突然产生了一种莫名的危机感。>
按照现在这个情况,ioi要是再不出国服,恐怕是情况不妙啊……>
不行,下个周期必须把ioi的国服安排上。>
否则这世界线跟自己想象中的就完全跑偏了,后果不堪设想!>
裴谦转身离开。>
胡显斌对于裴总的雷厉风行已经是见怪不怪:“裴总慢走!欢迎常来!随时准备接受检阅!”>
等裴总走了之后,胡显斌才看着电脑屏幕上的数据若有所思。>
“不得不说,裴总的这招‘遇事不决做手游’,还真是解决一切问题的万能良药啊。”>
“很多人都看到了随着智能机发展、手游大潮到来的必然性,但是,对于游戏行业本身的理解,制约了他们的行为。”>
“他们虽然看到了手游大潮的到来,却将重点放在轻度游戏、休闲游戏上。”>
“而裴总却不同,对手机和游戏行业的同时精通,让他能够更加激进地把一些重度游戏搬上手游平台,《热血战歌》是这样,也是这样。”>
“呃……虽然不是他直接决定的,但很显然林总监和李姐都是受到了他思路的影响。”>
“那岂不是遇事不决做手游,以后开发游戏凡是能改成手游的都改成手游就行了?”>
“嗯……这似乎是一个不错思路,像《海上堡垒》的对战模式似乎就很适合改成手游。”>
“嗯,把这一点记下来,大胆假设、小心求证……”>
……>
……>
3月22日,周二。>
飞黄工作室。>
“裴总,我还是觉得不延长秘钥这个事情,稍微有点亏。”>
“像我们片子的这个质量、这个票房,再延长上映一个月应该是基本操作才对。”>
“虽然延长一个月也多赚不了多少钱,但排片率再怎么低,多赚一两千万也是好的。”>
朱小策一边喝着茶水,一边碎碎念。>
而裴谦对他的话完全是充耳不闻,小口喝着茶水,脸上洋溢着淡淡的笑容。>
对于裴谦来说,今天是个好日子。>
《美好明天》终于下映了!>
这一个月对于裴谦来说简直就是噩梦般的经历,原以为2月22号是个良辰吉日,电影一上线就会扑街暴死,然而一个月过去了,电影的票房最终定格在2亿4862万。>
《飞星之旅》在最后关头的助攻,让已经走入生命末期的《美好明天》突然来了一个垂死病中惊坐起,回光返照之下,又顽强地比狗眼预估的多砍了近两千万票房。>
换算一下,给制作组的回款将会是8300万左右。>
而这部电影的投资是三千万。>
所以,在一周多之前裴谦听到朱小策和黄思博提议要把电影秘钥再延长一个月、再多赚一个月票房的时候
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