第284章 打破次元壁的游戏!(1/3)
“关于游戏的难度,很多人已经总结得很好了。”>
“这是一款难度很高的硬核游戏,大部分普通玩家上手很慢,非常受苦。而对于那些喜欢挑战自我的玩家来说,征服这款游戏也能带来无与伦比的快感。”>
“但,你们真觉得这游戏就仅此而已嘛?”>
“你们真觉得这游戏就只是专门做给一些少数大神玩家、放弃了手残玩家的小众作品吗?”>
“大错特错!”>
“其实官方给普通玩家留下了另外一条路,也就是大家已经发现的‘逃课神器’:‘普渡’!”>
“很多人可能纳闷,在老和尚手上死六次才能获得的隐藏武器,到底是怎么发现的?”>
“单纯的运气吗?”>
“不不不,绝对不是的!”>
“官方故意留下了线索,就是希望那些技术不好,但喜欢钻研游戏剧情的玩家能够发现!”>
“在《回头是岸》的官方中,大家会发现,老和尚的戏份非常之多,而老和尚最终丧失理智的剧情,在我看来也是一个非常不错的泪点。”>
“这样一个老和尚,在原本的剧情中本来是一个实力较强的精英怪,但是到了游戏中,却变得比小怪还要更弱。”>
“这是为什么?”>
“显然,这就是官方故意留下来的一个线索。好奇心会驱使玩家去调查这个老和尚,而在被老和尚杀死一定次数之后,就会让他恢复神智,并把‘普渡’这把神器送给玩家。”>
“这样一来,那些手残玩家也就获得了通关的武器。”>
“为高端玩家提供了秀高端操作的舞台,也为低端玩家提供了逃课的可能。所以,《回头是岸》是一款面向所有玩家的游戏,它并不仅仅是一款小众游戏!”>
裴谦感觉自己有点冒虚汗。>
怪不得这么快就被找出来了!原来破绽在官方这里啊!>
《回头是岸》这款游戏的内容是按照官方来做的,所以把老和尚做成了精英怪。>
而裴谦当时为了让“普渡”更不容易被发现,所以特意弱化了这个老和尚,这样一来,玩家死在老和尚手上的几率就会大大降低,“普渡”暴露的可能性也就大大降低了。>
但是,改完老和尚之后,忘了改官方了!>
这也不能怪裴谦,他也预料不到这种事情啊!>
总算是明白了“普渡”是怎么暴露的裴谦,揉了揉自己的小心脏,继续往下看。>
“但,你们真觉得这游戏就仅此而已嘛?”>
“你们真觉得官方只是让普通玩家和大神玩家用不同的武器通关,就结束了吗?”>
“大错特错!”>
听到乔老湿的这段转折,裴谦感觉自己心脏病快犯了。>
怎么又大错特错呢?>
你这视频进展到这里,已经是特么的在过分解读了好吗?我根本就没打算让玩家们发现“普渡”的!>
结果你竟然还要继续曲解我???>
视频中,乔老湿富有特色的声音还在继续讲述着。>
“大家也都发现了,‘普渡’作为一把逃课武器,只能打一部分特定的怪物,并不能用来对付全部的敌人。”>
“很多人因此诟病,说这是官方故意的,就是在恶心人。”>
“错了。”>
“官方确实是故意的,但并不是在恶心人,而是有更深层的内涵在里面!”>
“我进行了详细的测试,‘普渡’这把武器只能用
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