第19章 原画品质令人震惊!(2/3)
阮光建对这些角色进行了细节上调整,对整个风格和形象进行了再设计,最终在保证全部原画风格统一的前提下,最大限度地凸显出每个人物的特色。>
裴谦陷入了呆滞。>
3000块钱买4张这样的原画?>
闹呢?>
画师血亏啊!>
这真是阮光建画的?>
可是,你有这么牛逼的作品,为什么资源站上的代表作品全是版的啊!>
裴谦简直是欲哭无泪,明明是他占了便宜,可现在却根本高兴不起来!>
因为他本来就是为了购买一些低品质的原画才故意在七八百一张原画的这个价位找的人,还故意找了一个疑似只擅长版人物的。>
结果,怎么还是阴差阳错地撞见一个未来的大触?>
其他人不知道,但裴谦可太清楚了。>
这种美术风格是很牛逼的!>
因为他前世一个知名的概念艺术设计师杨奇就很喜欢这种风格,而且影响相当广。>
不知道杨奇是谁?>
《斗战神》总听说过吧?杨奇是主美术。>
没错,现在阮光建给裴谦的这一套原画,跟《斗战神》的风格有异曲同工之妙!>
当然,精细度上差了不少,毕竟这是阮光建赶工出来的。>
但这种风格、这种氛围,给人的感觉很接近!>
如果裴谦早知道阮光建能画出这种水平的作品,他是绝对不会找阮光建画的!>
但……现在怎么办?>
钱,已经给了。>
作品,也已经收到了。>
退款毁约?那不可能啊!>
更何况裴谦今明两天就得让游戏上线,否则系统会延期结算。>
迟则生变!>
裴谦抵制不住这30万的诱惑,晚一天心里都不踏实!>
“冷静,冷静。”>
“事情还没我想的那么糟糕,往好处想一想。”>
“首先,《斗战神》并不算是一个成功的项目。”>
“其次,这个世界的玩家,口味到底如何还不好说。”>
“这些原画的风格,可以说是特征鲜明,但特征鲜明,不一定玩家们就会喜欢。”>
“现在流行的画风是版,这套原画可能会起到反效果……”>
“嗯……没错,是这样。”>
裴谦冷静下来一想,这事好像没那么糟糕。>
这套原画精细度很高,特征也非常鲜明,让人第一眼看到就印象深刻。>
但真的符合市场需求么?>
不见得!>
裴谦见过太多品质优秀的游戏暴死,可见很多时候市场是不讲道理的。>
这个世界目前的手游领域流行什么?>
版!>
《萌三国》就是因为这个才火起来的,可以在很大程度上代表玩家们的审美倾向。>
像阮光建给的这套原画,带点史诗感,带点暗黑风,还把水墨和油画的技法杂糅到了一起。>
玩家真不见得喜欢!>
更何况,裴谦也不是把希望全都寄托在原画上。>
他的游戏本身是套用了模板,玩法单一。>
其他的美术资源、音乐资源等等,也没有花费太多的精力去搞,也没有特别出彩。>
而且,他也不打算去砸钱宣传,就准备把游戏往平台上随便一
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