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第三张 旅途启程ing(1/3)

咳咳,第二天(夜雨:亏你是作者,直接就跳过了。作者:跳过就跳过了,不要在意那么多好吗。这章就是你通往二次元的第一个世界了。在说我给你扔到凹凸曼的世界里去。夜雨:我错了请务必放过我。)

夜雨从昏迷中醒过来,看了看周围,松了一口气。“真是太好了,雪樱应该回去了,我怎么可能是非洲人,对吧,昨天听到的都是幻觉,没错一定是幻觉。”好吧,又开始自我催眠了。

“咯”房间被打开了,雪樱从门后面探头探脑的出来,小心翼翼,恩,好吧,还是说成正大光明的偷窥吧。看夜雨还在自我催眠,就开开心心的扑到夜雨身上。

“”直接平地摔了......。夜雨这个时候也从自我催眠里醒了过来。(其实是忘掉了,催眠成功。)看着雪樱,叹了口气“雪樱日常平地摔完成1/9”至于为什么是9,各位应该都懂得。“好过分哎,夜雨。~(≧▽≦)/~啦啦啦,雪樱在此复活。”雪樱拍了拍自己的衣服。

“.....好了,我现在兑换完了血统,系统也开启了,你现在该告诉我系统开启除了兑换之外,旅途之所有什么用了吧!别拿以前的来糊弄我,说没开启什么功能都不知道,现在开启了,你总得告诉我吧。”夜雨把自己忍了好久的话题说了出来,夜雨一直想知道除了他所知道的兑换,穿越世界这些功能以外“旅途之所”有什么作用。

雪樱沉默了一会,突然变得面无表情,系统:“旅途之所提供4向功能,1.可以提供穿越,但是依靠点数,所以你需要规划您的点数,您的成长与点数息息相关,如果兑换过多会导致你等点数不足穿越。2.您的兑换中血脉选项已经关闭,现在可启用的选项只有3个,道具,装备,天赋。剩余的选项需要您到底对城是可以开启。3穿越功能,您的穿越需要点数越强大的世界需要的点数也就越多,但是你需要消灭旅途之所所指定的敌人,4为了防止您的点数低于一定程度,系统每天可提供1点点数。这些都是为您的成长所准备的。另外您要注意一下,如果成长不够的话,你会被人杀死,如果别敌方阵营杀死过多,旅途之所就会暴露,我就会死亡,按照您的想法雪樱就会消失。”

夜雨听了这些话,感到果然天下没有白吃的午餐“能不能告诉我阵营问题,兑换什么的我大概懂了,但是阵营方面,我并不是很了解,我根据你当时在试炼中的任务来看基本上我们的作用并不是坏的阵营。”

雪樱,不是,系统用毫无情绪的声音开口了“我们的阵营属于中立,现在有3大阵营,首先是世界阵营,这个阵营都是世界意识,从所有世界里找出自己所需要的代理者,代理者在世界意志的掌管下,但是人数不多,一个世界意识一般只有一个代理者,代理者负责保护世界的正常发展,一个世界的正常发展关系到世界本源的问题,所以代理者不能干涉世界发展,保护世界发展就是代理者的任务,另一个阵营是轮回者,这个阵营与代理者完全相反,必须干涉世界的发展,由于这一次的主神是历代最为残酷的主神,只要干涉失败,轮回者就会消失,并且这个干涉必须是重大干涉,所以代理者与轮回者属于死敌。最后一个阵营是中立阵营,也就是我们这一方的阵营,但是这个中立是相对的,可以去帮助主神,可以去帮助世界,因为我们没有世界本源的限制。也可以干涉世界,但是不能夺取本源。可以杀掉轮回者,但是要补偿主神。并且我们的位置不能暴露,一旦暴露无论是世界的一方还是轮回者的一方都会以我们暴露的位置作为战场,开启一次正面交锋。”

夜雨听完算是懂了“换句话说,没有暴露,我们几乎是所有人都要讨好的对象,但是如果暴露了,他们就会来啃食我们?”

“是的,与旅途之所类似的系统有很多,但是请宿主小心就好,旅途之所在所有的中立阵
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