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第一六七章 生者的反击(1/2)

尤莉亚倾力的布局,将所有暂时无用的舰炮炮弹送到了不死者大军脚下,有间隔的开炮攻击,并接连引发被埋于地下当做地雷的炮弹并非同时的引爆,多次的爆发耗光了中阶不死者有可能防御甚至锁血的特殊技能。

虽然单发炮弹能够被他们轻易抵挡或躲开,可如此密集的突发性爆炸他们连反应都没机会,就在数秒内尽数受到了成吨的伤害。

在爆炸范围内,僵尸和骷髅完全承受不住打击,别说小碎骨和烂肉,很多都干脆地化为了焦炭乃至灰烬,连他们当中少数生前是士兵与冒险者中的战士和魔法吟唱者也无法幸免;死亡骑兵和死灵集合体巨人等都给炸得粉碎。

噬魂骑士和死亡骑士有不少还能继续战斗。

娅娅卡确认战果后,大大喘了几口气,放下两人说:“下次早点告诉我。”

她也知道这是最好的方法了,换她来执行估计结果还会更糟。

现在贵族那些肉团军队即使被啃食,也能因为剩下的敌人大幅减少而得以被啃食更长时间了。

这时,瞭望哨发来报告:装甲炮塔全部受到敌人反扑和出城袭击的军队与敌人接战并暂无劣势的消息。

“装甲炮塔大概没救了,可贵族老爷们的军队居然能坚持下来真是意外啊,是两位给他们施展了什么魔法吗?”指挥官问。

“战前给军队加几个强化魔法不是事先说好的吗?”娅娅卡说。

“那是,就是没想到能做到这程度…………”指挥官有点汗颜。

娅娅卡不会说,尤莉亚知道实情的,但也没说什么。

魔法【食尸鬼精神[houl irit]】融入武技【突击呐喊】的使用,后者能让受术者所有能力都翻倍的同时失去理智,但依旧能按照施术者指定命令行动;前者则并非把人变成食尸鬼,而是赋予受术者将对死者的作战看成狩猎、处理食材、用餐的感觉,并赋予类似不死者“强制冷静”的能力,但不会提升战力也不会获得食尸鬼相对人类的体能优势。

两者结合消除各自的弱点,优势互补,让那些士兵得到强大战力的同时还能冷静作战到死,简直完美。

……………………………………………………

梅赛忒身上闪过“强制不慌”的绿光。

“等等,冷静想一想,虽然突然损失巨大,可还没到很坏的地步,兵力数量大幅减少,可强大的不死者大部健在,综合战力只降低了一小半。连这种釜底抽薪的做法都用出来了,可见他们已经没有后招,就算有,也无法对我造成比这次更大的损失。”

梅赛忒一边命令能顶住炮弹直接攻击的噬魂骑士以两三个一组带四五个死亡骑士去破坏装甲炮塔,一边将剩余部队分出一半,再投入全部预备队,令他们对准备袭击侧翼的敌军进行包围,设法卷入混战让那些城防大炮的作用减小。

装甲炮塔开炮的距离本来就很近,第二轮射击近在咫尺,但是这次战果比上次小得多,他们和笨拙的低阶不死者不同,有一定的智慧,这次有了准备,不少炮弹都被躲开避免了近距离直击造成的极大伤害。

随即,噬魂骑士和死亡骑士的剑刃和盾牌很快就砸在了指向他们的炮管上。

给炮弹加速的炮管用到了魔法的力量,尽管很硬,但并没有足以承受将500mm巨大炮弹高速送出的风力爆发的强度。

噬魂骑士和死亡骑士力大无比,武器锐利钝重,即使一击无法将巨大的炮塔破坏,也令炮管壁凹陷弯曲,随即在下一轮射击中原地炸膛,将装甲炮塔和里面的生物都送上了天。

因为殉爆再次付出了一点牺牲的噬魂骑士和死亡骑士大吼着接近了城门和城墙,以他们的力量冲撞,想要冲陷不需要很多秒。地面却突然塌陷出一个个大洞,让他们掉了
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